ネットワークプレイの遊び方
ネットワークプレイでは、各チームが同じWi-Fiネットワークでつないだ自分の端末でプレイできます。1人がホストし、ほかの全員が参加します。インターネットは不要です。
必要なもの
- iOS端末が2台以上(iPhone、iPad、またはその組み合わせ)— アプリ内のバナーには「2台用ゲーム」と表示され、これがオンラインマッチメイキングではなくローカルでの2台接続であることを知らせます
- 各端末にSorting Historyがインストールされていること
- 同じWi-Fiネットワーク — すべての端末が同じWi-Fiに接続されている必要があります。インターネットは不要で、共有のローカルネットワークだけで大丈夫です。
ホストの方へ
ホストがゲームを作成し、設定を管理します。どの端末でもホストになれます。
- メインメニューで「プレイ」をタップします。
- ゲームモードとして「Sorting History」を選択します。
- 「ネットワークプレイ」を選び、「ゲームをホスト」をタップします。
- チームを設定します。好きな名前で最大6チームまで追加できます(パス&プレイのチーム上限と同じ)。
- カテゴリ、スコアリングモード、ゲームの長さを選びます — ソロやパス&プレイと同じオプションです。
- ゲストの接続を待ちます。ホスト画面には、どの端末が参加したかが表示されます。
- 全員が接続したら「ゲーム開始」をタップします。
ゲストの方へ
- ホストと同じWi-Fiネットワークに接続していることを確認します。
- メインメニューで「プレイ」をタップします。
- ゲームモードとして「Sorting History」を選択します。
- 「ネットワークプレイ」を選び、「ゲームに参加」をタップします。
- ホストを待ちます。ゲームが始まるまで「ホストを待っています...」と表示されます。
ゲーム中
- チームは交代で進めます。共有の順番で、自分のチームの番になると、その端末がアクティブになります。
- ソロやパス&プレイと同じように、タイムラインに出来事を置きます。
- 結果は共有されます。各配置は接続中のすべての端末に配信され、全員が結果を確認できます。
- 切断にも対応します。端末がネットワークから外れると、再接続するまでゲームは一時停止します。
ネットワークプレイとパス&プレイの違い
| パス&プレイ | ネットワークプレイ | |
|---|---|---|
| 端末 | 1台(共有) | 1チームにつき1台 |
| チームの遊び方 | 交代で端末を回す | 各チームが自分の端末で |
| 接続 | なし(完全オフライン) | 同じWi-Fi(インターネット不要) |
| こんなときに | 家族、おでかけ、すぐに始めたいとき | パーティー、本気の対戦グループ、大人数の集まり |
トラブルシューティング
- 「ホストが見つからない」 — 両方の端末がまったく同じWi-Fiネットワークに接続されているか確認してください(片方がWi-Fi、もう片方がモバイル通信になっていないか)。Wi-Fiを一度オフにして、もう一度オンにしてみてください。
- 接続が遅い — ネットワークプレイはローカルWi-Fiを使うため、ルーターからの距離が影響します。同じ部屋にいると最も快適です。
- ゲーム中に端末が切断された — ゲームは一時停止します。Wi-Fiに再接続すれば、ゲームは再開するはずです。端末が再接続できない場合は、そのチームを除いてゲームが続行します。
その他のガイド
- Sorting Historyの遊び方 — 基本のタイムラインゲーム
- デイリーチャレンジの遊び方 — 毎日の5問パズル
- ヒストリー・ピンポイントの遊び方 — 正確な年を当てる
- ソロの遊び方 — 1人プレイの設定
- パス&プレイの遊び方 — 1台の端末で複数チーム
- ヒント、戦略、スコアリング
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