プレスキット

ファクトシート

タグラインPut it in its place.
開発者Ra'uf Glasgow / Empty Cup Media
プラットフォームiOS(iPhone + iPad)
エンジンネイティブ SwiftUI
リリース2026年5月7日
価格無料(広告付き) / Explorer 月額 1.99 ドル / Historian 月額 2.99 ドル
コンテンツ15のカテゴリ、入念に調査された1,500以上の歴史的出来事
ゲームモードSorting History、ヒストリー・ピンポイント、デイリーチャレンジ、学習モード
マルチプレイパス&プレイ(2〜6人、1台)+ ネットワークプレイ(Wi-Fi、2台)
オフライン対応はい
対応言語英語・ドイツ語・ポルトガル語・オランダ語・スペイン語(ラテンアメリカ)・日本語
年齢区分4+
評価App Storeで5.0つ星(世界中の34件の評価、2026-05-25時点)
ウェブサイトsortinghistory.com
X@SortingHistory
Instagram@sortinghistory
YouTube@SortingHistory
Bluesky@sortinghistory.com
連絡先hello@sortinghistory.com

プレイヤーの反応

App Storeで5.0つ星— 世界中の34件の評価(2026-05-25時点)。代表的なレビューをいくつかご紹介します。

★★★★★

楽しい。

“家族みんなでこのゲームを楽しんでいます。歴史を楽しく学べる方法です。車の中で音楽の代わりに遊んでいます。もっと楽しくて夢中になれます。”

、米国App Store

★★★★★

病みつきになる歴史ゲーム

“素晴らしいゲームです。望んでもいない広告を浴びせたり、定期購入に誘い込もうとしたりしないゲームは、本当に新鮮です。”

、米国App Store

★★★★★

Passatempo e aprendizagem

“Excelente forma de consolidar conhecimento, trabalhar a memória e ampliar horizontes da história.”

、ポルトガルApp Store

★★★★★

LOVE THIS GAME!

“Uberの後部座席でも、電車の中でも、地下鉄で時間をつぶすときでも、このゲームが私の定番になりました。大の歴史好きとして、Sorting Historyはまさにかゆいところに手が届きます。インターフェースは洗練され、ゲームプレイは中毒性があり、本当にやめられません。文句なしの五つ星!”

、米国App Store

レビューの全リストや内容の確認は、App Storeの製品ページをご覧ください。

Sorting Historyとは?

Sorting Historyは、歴史上の出来事を、伸びていくタイムライン上の正しい位置に置いていく歴史トリビアゲームです。A・B・C・Dから選ぶ多肢選択ではなく、各出来事がどこに属するかを自分で決め、遊ぶほどにタイムラインが組み上がっていきます。

どのラウンドからも何かを学べます。出来事を間違えると、年と歴史的背景つきで、本来あるべき位置がはっきり示されます。正解すれば自信が深まります。どちらにしても、始める前より多くを知って終えられます。

本作には15のカテゴリと、入念に調査された1,500以上の出来事があります。古代文明から世界大戦、科学の発見から音楽・エンタメまで。2週間ごとに新しいカテゴリが1つ追加され、コミュニティ投票と編集部選定が交互に登場するので、ゲームは成長し続けます。

遊び方

Sorting History(コアモード)

1つのカテゴリ、いくつかの出来事。それぞれを、属すると思うタイムライン上の位置に置きます。配置が正確なほど高得点。ゲームの長さは5ラウンドのスプリントから30ラウンドのエピックまで選べます。

デイリーチャレンジ

5つの出来事、サプライズカテゴリ、2分以内。毎日新しいチャレンジが登場します。100%で「Flawless Victory!(完全勝利!)」、75%を超えれば「Well Done!(お見事!)」。結果には色分けされたスコアリングと、ネタバレなしのシェアカードがついてきます。

ヒストリー・ピンポイント

歴史上の出来事が起きた正確な年を当てます。年の表示をスワイプして予想を調整。長押しで数十年を一気に進められます。近づくほど多くのポイントを獲得できます。

学習モード

ソロプレイでこれをオンにすると、ゲームが間隔反復を使います。間違えた出来事は、習得するまで何度も出題されます。すでに習得した出来事は背景に退いていきます。どのセッションも狙いを定めた練習になります。

パス&プレイ

スマホを友だちに手渡そう。2〜6人が同じ端末上でチームに分かれます。カテゴリを選び、ゲームの長さを決めて、どのチームが一番うまく歴史を並べられるか勝負しましょう。

ネットワークプレイ

2台の端末をWi-Fiでつないで一対一の対戦を。アカウントもマッチメイキングも不要。手に取ればすぐ遊べます。

習熟への2つの道

Historian Path(ヒストリアン・パス)— 深い専門知識

どのカテゴリでも遊んで、Student(学生)からScholar(学者)、Professor(教授)、Expert(エキスパート)、Authority(権威)、Luminary(第一人者)を経て、憧れのLaureate(受賞者)までランクを獲得しましょう。各カテゴリの進捗は独立して記録されます。上のランクほど、より多くのゲーム、より高い正答率、そして安定したプレイが求められます。

Scholar Path(スカラー・パス)— 幅広い知識

すべての歴史を横断する、あなたのグローバルランク。幅広く遊んで、Apprentice(見習い)からChronicler(記録者)、Archivist(記録保管人)、Curator(学芸員)、Sage(賢者)、Oracle(神託者)を経てGrandmaster(グランドマスター)まで上り詰めましょう。Grandmasterは最高位で、利用可能なカテゴリの90%にわたる習熟が必要です。

習熟ダッシュボードは、次のランクに必要なものをはっきり示します。あと何ゲーム必要か、目標の正答率はどれくらいか、どのカテゴリを探索すべきか。

あるカテゴリがProfessorに達すると、ダッシュボードが次の一歩を示します。そのカテゴリのEpic拡張(それぞれ500以上の出来事を収録するHistorianティアのコンテンツ)に飛び込み、Expertへ、そしてその先へと進みましょう。前進の道はいつもワンタップ先にあります。すでに頂点に立っている?そんなときはダッシュボードが、別のカテゴリをProfessorまで押し上げるよう促します。登るべき場所は、いつだってあるのです。

3段階の難易度

難易度スタイルこんな人に
フレンドリーペナルティなし、自分のペースで学べる初心者、家族、シニア、教室
コンペティティブほどよいリスクとリターン歯ごたえを求める常連プレイヤー
エキスパートハイリスク、大きなペナルティ実力を証明したい歴史好き

タイマーはありません。常に、速さよりも知識を。

ここが違う

多肢選択ではありません。どのトリビアゲームもA・B・C・Dを差し出します。Sorting Historyはあなたに決断を迫ります。出来事をタイムラインに置いて、本当に歴史を知っているか確かめましょう。

本物の奥行き。15のカテゴリにまたがる1,500以上の出来事、そして2週間ごとに新しいカテゴリが1つ追加されます。週末で覚えきれる55枚のカードではありません。

2つの習熟の道。Historian Pathは個々のカテゴリでの深い知識を、Scholar Pathはすべての歴史にわたる幅広い知識を称えます。こんな仕組みを備えた歴史トリビアアプリは、ほかにありません。

間違えても学べる。どのラウンドの後も、日付と背景つきで正しい並び順が見られます。学習モードをオンにすれば間隔反復が使えます。

オフラインで動作。飛行機、通勤、キャンプ旅行。インターネットは不要です。

はじめから家族向け。あらゆる年齢に向けて設計されています。パス&プレイは1台の端末を、2〜6人のゲームナイトに変えます。アカウント作成も、面倒な初期設定もいりません。

リリース時のカテゴリ

無料プレイヤーは、リワード広告を1本見れば、どのプレミアムカテゴリも1時間アンロックできます。リリース後は2週間ごとに新しいカテゴリが1つ追加され、コミュニティ投票と編集部選定が交互に登場します。

サブスクリプションのティア

ティア価格得られるもの
無料0 ドル11カテゴリ、1,100以上の出来事。リワード広告でプレミアムカテゴリをアンロック。Scholar PathはSageまで。
Explorer月額 1.99 ドル または 年額 9.99 ドル全15カテゴリを広告なしで。新カテゴリもリリース当日から。
Historian月額 2.99 ドル または 年額 14.99 ドルExplorerのすべて + エピックカテゴリ(それぞれ500以上の出来事)+ ヒストリー・ピンポイント + カテゴリ投票 + ストリーク保護。

開発者ストーリー

「私はテレビプロデューサーであって、ゲーム開発者ではありません。妻のいちばんのお気に入りはずっとボードゲーム『Chronology』でした。10年間遊び続けてきました。ある日、妻が言ったんです。『この事実のいくつかは、もう古くなってきたわね。並べ替えの歴史ゲームを、決して古びないかたちで遊べたらいいのに』。9か月後、Claudeの力を借りて、私は『できるよ』と言えるようになりました。」

Ra'uf GlasgowはAI支援開発を使い、Sorting Historyをたった一人で作り上げました。本業はテレビプロデューサーである彼は、SwiftUI、StoreKit 2、そしてClaudeを用いて、6言語、VoiceOver対応、オフラインプレイを備えたネイティブのiOS体験を、個人開発者として一人で生み出しました。

メディア素材

プレスキットをダウンロード(ZIP、約1.2 MB・2026-05-09更新)

ファクトシート、概要/開発者ストーリー、アプリアイコン(1024×1024 PNG)、アプリ内スクリーンショット5点を収録。アプリアイコンとブランド素材は、無改変のまま編集記事でご利用いただけます。

より高解像度の素材、ゲームプレイ動画、レビュー用コードについては、hello@sortinghistory.com までご連絡ください。

報道関係者向け連絡先

Ra'uf Glasgow / Empty Cup Media

メール:hello@sortinghistory.com

ウェブサイト:sortinghistory.com

X:@SortingHistory

YouTube:@SortingHistory