Chronology のデジタル版をお探しですか?
Buffalo Games の Chronology カードゲームには公式アプリがありません。Sorting History は、同じ年代順の並べ替えの仕組みを採用し、15のカテゴリ、1,500以上の出来事、デイリーチャレンジ、Wi-FiマルチプレイをiOSで提供します。このテーブルゲームの名作と、どう比べられるのかを見ていきましょう。
Sorting History
Chronology ボードゲーム
Chronology ゲームとは?
Chronology は、もともと GMT Games が手がけ、のちに Buffalo Games から発売されたカードゲームです。プレイヤーは、歴史上の出来事が、広がっていくタイムラインのどこに収まるかを推測します。1人が出来事を読み上げ、ほかのプレイヤーは、すでに場に並んでいる出来事より前か後かを判断します。正解すれば自分のタイムラインが伸び、間違えればその番は飛ばされます。
1箱にはおよそ150枚のカードが入っており、さまざまな時代やテーマにまたがる歴史上の出来事を取り混ぜています。複数のエディションがあり、それぞれ10〜15ドルほどで販売されています。覚えやすく、限りなく学びがあり、グループでも楽しめる、愛されているゲームです。
私たちがこの仕組みを愛し、実物のカードゲームでは届かない先へ進めたいと思ったからこそ、Sorting History を作りました。
機能の比較
| 項目 | Chronology(カードゲーム) | Sorting History |
|---|---|---|
| 形式 | 実物のカード | iOSアプリ |
| 1セットあたりの出来事数 | 1箱あたり約150 | カテゴリごとに調査に基づく100以上の出来事 |
| 総コンテンツ量 | 1箱あたり約150(増やすには買い足し) | 15のカテゴリにわたる1,500以上の出来事 |
| 新コンテンツ | 新しい箱を購入(各10〜15ドル) | 毎月のアップデートを予定(無料) |
| カテゴリ | 1箱に歴史を取り混ぜて収録 | リリース時点で15の専用カテゴリ |
| マルチプレイ | 2〜8人、同じ部屋で | パス&プレイ + Wi-Fiネットワークプレイ + ソロ |
| ソロプレイ | ソロ向けには設計されていない | ランク付きのフルソロモード |
| デイリーチャレンジ | なし | 毎日新しいチャレンジ |
| 難易度の選択 | なし(ルール固定) | フレンドリー / コンペティティブ / エキスパート |
| 価格 | 1箱10〜15ドル | 無料プランあり、さらに楽しめる有料プランも |
| 持ち運び | カードの箱を持ち歩く | いつもポケットの中に |
| コンテンツの新鮮さ | 固定のカード — 毎回同じ | 出来事が同じ形で繰り返されることはない |
Chronology ボードゲームのどこが好きか?
Chronology はとてもよくできています。中核の仕組みが見事です。
- 純粋に歴史に集中。 ポップカルチャーの水増しはなく、Chronology は時代をまたぐ本物の歴史上の出来事に重きを置いています。
- 覚えやすく、極めるのは難しい。 「これは前?それとも後?」はすぐに理解できます。けれども長いタイムラインを正しく並べるのは、本当に難しいのです。
- 設計からして教育的。 勉強するのではなく、遊びながら学べます。間違えるたびに何かを教えてくれます。
- グループにぴったり。 2〜8人で遊べ、家族のゲームの夜や教室での利用にもよく合います。
- 手頃な入り口。 1箱10〜15ドルで、歴史好きにとって最もコストパフォーマンスの高いボードゲームのひとつです。
私たちがこの仕組みを愛し、さらにその先へ進めたいと思ったからこそ、Sorting History を作りました。
デジタル版が役立つ場面
長年 Chronology を遊んできて、デジタルの形式が有利になる場面がいくつかあります。
「カードを全部やり尽くしてしまった」
1箱あたりおよそ150の出来事なので、慣れたプレイヤーはカードを覚え、年代も思い出すようになります。別のエディションを買うこともできますが、やがてそれも遊び尽くしてしまいます。
Sorting History: リリース時点で、各100以上の調査に基づく出来事を収めた12のカテゴリ。新カテゴリは2週間ごとに追加していく予定です。やり尽くす心配はありません。
「特定の時代やテーマに絞りたい」
Chronology のどの箱も、あらゆる時代やテーマの出来事を取り混ぜています。古代史だけ、スポーツだけ、科学だけ、という遊び方はできません。
Sorting History: リリース時点で15の専用カテゴリ — 古代文明からテレビ史、科学の発見からスポーツ史まで。興味のあるものだけを選んでも、ゲームごとに組み合わせても遊べます。
「ひとりで遊びたい」
Chronology はマルチプレイのゲームとして設計されています。ひとりで遊ぶと自分でカードを読むことになり、本来の楽しみが失われてしまいます。
Sorting History: 難易度とランクを備えたフルソロモード。デイリーチャレンジは毎日新しい5つの出来事のパズルを出題するので、手軽なソロプレイにぴったりです。
「いつもみんなで集まれるわけではない」
Chronology は、実物のカードを囲んで同じ部屋に少なくとも2人いる必要があります。
Sorting History: ネットワークプレイなら、ローカルWi-Fiで2台の端末をつなげます。パス&プレイは1台の端末で2〜6チームに対応。ソロモードなら、ほかのプレイヤーは一切不要です。
「人によっては簡単すぎる/難しすぎる」
Chronology はルールが固定されています。難易度がグループに合わなくても、調整する手立てはありません。
Sorting History: 3つのスコアリングモード。学習向けのフレンドリー(ペナルティなし)。バランスの取れたコンペティティブ(+2/-1)。本格的な歴史通向けのエキスパート(+3/-2)。誰もが自分のレベルで遊べます。
「出先でサッと遊べるものがほしい」
Chronology を始めるには、箱を探し、カードを切り、プレイヤーを集める必要があります。バスの中や待合室には向きません。
Sorting History: デイリーチャレンジは5分もかかりません。スプリントのゲームは5ラウンド。アプリはいつもポケットの中にあり、いつでもあなたの準備に応えます。
それでも Chronology が勝るのはどこか?
実物のゲームが勝る点については、正直にお伝えします。
- みんなで囲む体験。 テーブルを囲み、出来事を声に出して読み、どこに置くかを言い合う — あの場の盛り上がりは、デジタルでは再現が難しいものです。
- 画面が要らない。 画面のないゲームの夜を好むご家庭もあり、Chronology はそれを叶えてくれます。
- すてきな贈り物。 Chronology の箱は、包んで渡せる形のある贈り物です。アプリのダウンロードを贈り物にするのは、なかなか難しいものです。
- 定期購入は不要。 一度買えば、継続的な費用はかかりません。(とはいえ Sorting History にも、たっぷり遊べる無料プランと買い切りの永久購入の選択肢があります。)
- 読み上げる形式。 誰かが出来事を読み上げ、その間にどこに当てはまるかを考える — これは Chronology ならではの体験です。
どちらを選ぶべき?
Chronology が向いているのは:
- 実物のカードと、画面のないゲームの夜が好きな方
- 読み上げて、みんなで言い合う形式を楽しみたい方
- 形のある贈り物を探している方
- たまに遊ぶ程度で、無尽蔵のコンテンツは必要ない方
- すでに実物のゲームを持っていて気に入っている方
Sorting History が向いているのは:
- Chronology のカードを遊び尽くし、新しいコンテンツがほしい方
- 特定のカテゴリに絞りたい方(リリース時点で12、2週間ごとに増やしていく予定)
- 毎日自分を試せるデイリーチャレンジがほしい方
- ひとりで、または別々の端末の相手と遊びたい方
- レベルに応じた難易度の選択がほしい方
- 出先でサッと遊びたい方 — 準備も、持ち歩くカードも不要
- 買う前に試したい方(11カテゴリの無料プラン)
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